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Laser Angel

La newsletter Laser Game Evolution - Octobre 2006

Bonjour à tous,

C'est la rentrée !

Aujourd'hui, nous découvrons le programme et les matières imposées pour cette année.

I- Achat du matériel

Avant la reprise, il est indispensable de vérifier son matériel et de remettre son dossier à jour.

Si vous n'avez pas encore votre carte de fidélité, pensez-y ! Elle est gratuite et dure toute la vie !
Vous pouvez aussi envisager l'acquisition d'une carte d'adhérent : payante, elle ouvre l'accès à plus de privilèges que la carte de fidélité, suivant les centres : partie gratuite toutes les 3 parties, partenaires dans votre ville, accès à la section adhérents du forum, entrainements compétition, etc.

La rentrée, c'est le moment aussi de vous inscrire aux cours de soutien. Vous vous êtes renseigné pour savoir si votre centre possède un club, une association ? C'est le meilleur moyen de rencontrer d'autres joueurs qui sont intéressés pour jouer plus intensément, découvrir de nouvelles manières de jouer, faire des rencontres, des échanges, etc.

Pour une rentrée réussie, allez vous renseigner auprès de votre établissement d'accueil !

II- Enseignements obligatoires, les scénarios

Le scénario du moment : Influence - EXPANSION

Le dernier scénario Evolution est en finalisation. Il s'agit du scénario "Expansion", qui fait partie de la famille "Influence".

Petit rappel pour le rang du fond qui n'a pas encore compris le schéma des scénarios : Il y a 4 "modes de jeu", à l'intérieur desquels se déroulent plusieurs scenarios. Par exemple vous connaissez déjà le scénario "Trigleos" qui fait partie du mode de jeu "Instant Power" ; ou encore le scénario "Impact", qui appartient au mode "Real Experience". Ensuite, le fonctionnement est le suivant : il y a un nouveau scénario chaque trimestre !

L'Expansion est donc la nouvelle matière obligatoire cette année.
Quel est le principe ? Faire des équipes, constituées de roi(s) et chevaliers, qui vont s'affronter en essayant "d'influencer" les adversaires pour les ramener dans leur camp.

Explications :

En jouant à ce scénario, vous choisissez :
- le nombre d'équipes (Rouge, Bleu ou Jaune, comme d'habitude)
- le nombre de Rois et de Chevaliers par équipe (au moins un par équipe)
- qui vont jouer les Rois, et qui vont jouer les Chevaliers

Le but des rois est de ramener dans leur équipe un maximum de chevaliers adverses, c'est ce qui est appellé "l'influence". Pour influencer un chevalier, il faut qu'il ait été touché au moins 2 fois par des joueurs adverses, après quoi si le roi adverse le touche à nouveau, il le changera en sa couleur, et gagnera un bonus.

Le but des chevaliers est de défendre leur roi et leur couleur, en essayant de ne pas se faire "influencer" par le roi adverse...
En effet, à chaque fois qu'un chevalier change de couleur, il perd beaucoup de points.

Les chevaliers sont allumés selon leur couleur, comme dans une partie classique.
Les rois sont allumés selon leur couleur, mais leurs cibles clignotent pour permettre de les différencier.

Prenons un exemple :

Une partie à 10 joueurs ; avec une équipe jaune et une bleue ; il y a 1 roi et 4 chevaliers par équipe.

Si un chevalier bleu a été touché 2 fois par les jaunes, dès qu'il se fait toucher par le roi jaune il est "influencé" et passe en jaune ! Et au passage, il récolte d'une grosse pénalité.

Par la suite, s'il se fait toucher 1 fois par le roi bleu, qui est son roi d'origine, il repasse directement en bleu.
Mais il récolte encore une fois d'une grosse pénalité.

Les chevaliers gagnent des points en touchant les chevaliers et rois adverses.
Les rois gagnent des points en influençant des chevaliers adverses (pas ses chevaliers qui reviennent dans leur couleur, donc).

Il y a sur la fiche de résultat un classement pour les chevaliers et un classement pour les rois.

Note : il faut donc qu'un chevalier ait été touché au moins 2 fois au préalable, PUIS qu'il se fasse toucher à nouveau par le roi adverse, pour être "influencé". Cela veut donc dire que si un chevalier bleu se fait toucher même 25 fois de suite par des chevaliers jaunes, et pas par le roi jaune, il ne sera pas influencé et restera en bleu.

Un autre scénario fera aussi son apparition dans l'emploi du temps : le "Genesy", qui fait partie de la famille "Instant Power". Sur le même fonctionnement que le scénario Trigleos, mais au lieu d'être allumé en multicolore au moment où vous faites 4 fois plus de dégâts, vous resterez allumé dans votre couleur d'origine, mais votre gilet clignotera. Ainsi, tout le monde saura que vous êtes à ce moment très puissant, et reconnaîtra quand même votre équipe, ce qui n'est pas le cas en Trigleos.

Vous pourrez alors jouer ce scénario :
- soit en Trigleos si vous aimez le fait de ne pas voir la couleur du gilet, ce qui force à se rappeller les gens qui sont dans son équipe afin d'éviter de tirer sur ses coéquipiers...
- soit en Genesy si vous n'aimez pas le fait de ne plus savoir dans quelle équipe on est.

III- Cours de soutien, les rencontres

Pour ceux qui désirent prendre des cours de soutien et perfectionnement, sachez qu'il existe des solutions pour cela : les rencontres et tournois organisés dans les centres.

Pour cela : renseignez-vous soit auprès de votre centre Laser Game préféré, soit directement sur le forum, une seule adresse : www.lasergame.fr/forum : puis allez dans la rubrique "Compétitions et tournois".

Par exemple, le Laser Game de Montélimar organise un tournoi le dimanche 8 octobre 2006.
Voici les informations pratiques, puisqu'il reste de la place pour le tournoi :

Heure du rendez-vous : 10h sur place.
Prix : 25€ par personne, avec boisson + repas + cadeaux à chaque participant.
Nombre d'équipes : 8 (2 poules de 4), ou 10 (2 poules de 5).
Nombre de joueurs par équipe : 4 (possibilité de remplaçants).
Pour les renseignements et inscriptions : 04 75 01 13 30.
Adresse : 4 place de Sarda, Montélimar.

Il y a déjà plusieurs équipes inscrites, qui viennent de :
- Montélimar
- Chambéry
- Bourgoin
- Grenoble
- Nice
- Annecy
- Valence

Il reste des places, n'hésitez pas à téléphoner ou à vous manifester sur le forum.

IV- Matières spécialisées, les "Leagues"

Il est possible aussi, en plus des cours de soutien, de choisir une matière de spécialité : la ligue.
Suivant votre centre d'origine, vous pourrez participer à différentes ligues :
si vous êtes dans le nord, ce sera la "Nørdik League", dans le sud-est la "East League" et dans l'Ouest la "West League". Facile, non ?

Le principe des ligues est le suivant : chaque centre participant à la ligue de sa région va inscrire une équipe qui représentera sa ville ; puis toutes les équipes se rencontreront lors de tournois, selon un planning défini à l'avance, tout au long de l'année. Il y a une date par centre participant.
A chaque journée de ligue, les équipes gagnent des points selon leur position, ce qui permet de les classer.
Puis à la fin de l'année, lorsque toutes les centres ont été visités, la ligue touche à sa fin. Nous connaissons alors les champions et vice champions de ligue.

Par la suite, les meilleures équipes de chaque ligue se réunissent lors d'une grande finale, afin de déterminer qui sont réellements les meilleurs.

Pour l'année 2005-06, la première année ou une grande finale a été organisée, le Havre a reçu les champions et vice-champions des 3 ligues, et c'est Lille qui s'est imposée devant Mérignac.

Pour plus d'informations sur les ligues, leur fonctionnement, et pour vibrer à nouveau en lisant le compte-rendu de la finale 2006, je vous invite à consulter les "archives" sur le site www.lasergame-evolution.com

Ne ratez pas les inscriptions aux ligues, la Nørdik League et la East League sont déjà annoncées, la West League aussi depuis peu, allez vite vous renseigner sur le forum : www.lasergame.fr/forum, rubrique "Compétitions et tournois". Et n'oubliez pas de demander au gérant de votre centre préféré s'il est engagé dans la ligue ! ...

V- Option, les 10 ans

Enfin, pour ceux qui n'en n'ont pas assez des cours de soutien et des matières spécialisées, il est possible cette année de participer à un autre événement, un événement spécial pour les 10 ans du Laser Game ! Et oui, cela fait 10 ans que l'enseigne existe. Le temps est passé, et le jeu a beaucoup évolué depuis la première salle à Grenoble...

Cette année, vous serez acteur des 10 ans du Laser Game avec cet événement. Le fonctionnement arrivera bientôt, patience...

Une bonne nouvelle : Wilfried de Lille et son esprit bouillonnant d'idées rejoind l'équipe organisatrice ! Je reviens tout juste d'une visite d'une semaine à Lille, où nous avons discuté de longues et productives heures durant.
C'était un plaisir aussi de rencontrer à nouveau l'équipe lilloise championne de France ainsi que tout le réseau des adhérents du centre. Merci à vous, et à très bientôt.

Allez, je reviens dans le sujet pour vous donner un indice sur la quète de la Xème soeur, un indice qui vous donnera le thème de l'événement :

"Avalon".

A très bientôt, et bonne rentrée à tous !

Laser Angel, la voix des joueurs

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